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      工作室适应国家文化产业发展需要,着力于融合中国传统文化与当代流行艺术,“艺术创作、数字创意、科技创新”为核心,形成以游戏引擎技术、交互艺术设计、数字娱乐创作等内容为特色的动画人才培养方向。工作室培养主动适应新时代动画行业发展需要的,具备游戏动画与引擎技术专长与交互艺术设计专长的应用型创新人才。工作室深化“教育+产业”协同育人,实施“校企协同、产教融合”人才培养模式,全面提升学生美术设计与表现能力、动画制作能力,以及综合运用专业知识技能的创新实践能力与团队协作能力,为学生提供广阔的创新创业思维和就业渠道。
师资力量
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张琪  副教授 硕士研究生导师
2004年交大动画专业创始人,第一任动画专业负责人,毕业于武汉大学数字艺术方向。
  主持省级以上研究项目2项,市级项目1项,参与省部级项目10余项,完成企业科研项目20余项,累计项目经费 200余万;发共表学术论文及作品40余篇,其中发表在著名期刊(A级) 上的论文及作品16篇,核心期刊7篇;出版学术专著7部, 主编教材3部, 参编教材1部;指导学生获多次获奖,其中国家级金奖3项,银奖8项,省级一等奖6项,二等奖10项。
对三维动画软件技术、游戏引擎技术与生产制作流程有长期且深入的研究与实践,有丰富的教学与社会实践经验,有广泛的行业联系与丰富的行业资源。

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陈维强 副教授 工作室负责人
毕业于清华大学美术学院
大连交通大学澳门六合彩资料库 传媒与动画系副主任
主持校级课程改革项目1项;参与省部级以上科学研究项目1项;参与编写规划教材1部;发表学术论文8篇;指导国家级大学生创新创业项目。
毕业于清华大学美术学院,进修于北京电影学院动画专业,对计算机编程与交互设计有深入的研究与实践探索,指导国家级大学生创新创业项目。

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贾风
    毕业于中央美术学院国画专业,对中国传统美术、数字绘画与概念设计有深入研究,美术功底深厚,精研绘画创作,作品多次参展,指导学生创作插画类作品参赛获奖取得优异成绩。